3/31
■ サウンド ■

龍刻 RYU-KOKU
『現界』
作曲/阿保剛(KID)


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こんにちは。BGM等担当の阿保です。
(毎度同じ書き出しですがコピペではなくきちんと手打ちですよ?)
この曲もコミケ等イベント配布された龍刻プレビューCDに収録されている物です。
実際には調整かけているので同一の楽曲データではありませんが、
龍刻の壮大な世界で繰り広げられる日常をイメージした楽曲です。
プロジェクト開始直後でしたが私の中で龍刻のイメージは日に日に大きくなりまして
そのインスピレーションを元に音楽を作って行きました。
この曲はかなりお気に入りでして、世界観と私のイメージした物を上手く両立させる事が
出来たかな?と思っています。既に公開されているイメージテーマと合わせて
聴きながら龍刻の世界をユーザーの皆様の中で想像し、これから展開されていく物語を
思い描いて頂ければと思います。

2006/03/31
Takeshi Abo.



3/24
■ サウンド ■

龍刻 RYU-KOKU キャラクターテーマ
『想起』
作曲/阿保剛(KID)


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こんにちは。BGM等担当の阿保です。
こちらは笠木アイナのイメージ曲です。
美流の大人しめな曲とは違って快活な様子を盛り込んでいまして、
学校内の校庭、教室、通学路、部活風景などに立つアイナを想像して作りました。
ベースはアタックの強い音色にして、フレーズにも休符を入れ
跳ねるような感じを出し、基本のテーマである和を意識しつつ
きらびやかなシンセサイズされた音を各所に散りばめていきました。
作曲者の意図的には後半の繰り返されるフレーズを印象付けたい所です。
そしてそこがアイナイメージ曲の肝だったりもします。

2006/03/24
Takeshi Abo.



3/17
■ サウンド ■

龍刻 RYU-KOKU キャラクターテーマ
『美流』
作曲/阿保剛(KID)


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こんにちは。BGM等担当の阿保です。
水乃内美流をイメージした曲「美流」の公開をさせて頂く事になりました。
ゆったりした大人しめの和風テイストに仕上げてあります。
曲の第1印象となるイントロでは優しい雰囲気を出し、
徐々に曲調が盛り上がると共に物語を象徴するようなイメージで作りました。
肝心の物語についてはここでは書けないので色々想像して楽しんでみて下さい。
この通り龍刻は共通テーマを「和」として全楽曲を作り上げました。
サウンドトラックとしての演出面を意識した楽曲も多く作りましたので
本編を楽しまれる際には努力の結晶である音にも注目(注耳?)して下さいませ。

2006/03/17
Takeshi Abo.



3/10
■ サウンド ■

龍刻 RYU-KOKU テーマ曲
『鼓動』
作曲/阿保剛(KID)


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こんにちは。龍刻のBGM等を担当させて頂いている阿保です。
冬のコミケでBGMを4曲程先行公開しましたが、HP更新と共に
オンラインにて聴けるようにして貰える事になりました。
まずはプロジェクトが始動したとほぼ同時に最初に作曲したイメージテーマです。
1枚のイメージスケッチを渡されまして、それを見て感じた印象を楽曲にしました。
言うならばそのイメージスケッチの専用曲です。
小高い丘の上に凛と立つ歴史を感じる大きな樹。ぼんやりと胞子のような光が
舞い上がる中、樹に寄り添うように立つ少女、そして黒き夜空に浮かび上がる
巨大な白き龍。月夜に照らされた夜空に浮かぶ雲が流れ、草や葉、しめ縄がざわめく。
とても神秘的な1枚絵でして、それだけで不思議な世界観やこれから始まる壮大な物語、
そして人間ドラマ等を想像して楽曲のイメージが爆発的に膨れ上がりました。
そんな事を思い描きながら作ったのがこの曲「鼓動」です。
同じように情景や物語を想像しつつ聴いて貰えたら嬉しいです。

2006/03/10
Takeshi Abo.